-
กฎพื้นฐานของแพลตฟอร์ม TikTok LIVE
- บทความกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้
-
กลไกการแนะนำเนื้อหาสด
- บทความกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้
-
คู่มือตรวจสอบตนเองสำหรับการมีส่วนร่วมของผู้ชมที่ผิดปกติสำหรับผู้สร้างสด
- บทความกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้
-
วิธีการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ชมสำหรับผู้สร้างสด
- บทความกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้
-
การละเมิดสด
- บทความกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้
-
การแนะนำ LIVE
- บทความกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้
-
ทักษะพื้นฐานการถ่ายทอดสด
-
การปรับปรุงการสร้างรายได้จากเนื้อหาสำหรับผู้สร้างสรรค์สด
- บทความกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้
-
การปรับปรุงการโต้ตอบใน LIVE
- บทความกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้
-
คำอธิบายโดยละเอียดของแผ่นตรวจสอบข้อมูลแบ็กเอนด์สำหรับผู้สร้างสด (พร้อมคำชี้แจงเงื่อนไข)
- บทความกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้
< หัวข้อทั้งหมด
คำอธิบายโดยละเอียดของตารางตรวจสอบข้อมูลแบ็คเอนด์ (คำศัพท์)
ถ่ายทอดสด
- จำนวนการเปิดรับแสง – จำนวนผู้คนบน TikTok ที่ถูกผลักและแปรงเข้าไปในห้องสตรีมสด ซึ่งใช้ในการกำหนดคุณภาพของการรับส่งข้อมูลสตรีมสดของคุณบน TikTok
- ระยะเวลาการเปิดรับแสง – หากผู้ชมเข้ามาในห้องสตรีมสดแต่ไม่ได้เข้ามานานเกิน 5 วินาที TikTok จะเดาว่าผู้ชมสนใจและกดอีกครั้ง ซึ่งวิธีนี้ใช้เพื่อระบุสัดส่วนของผู้ใช้ที่สนใจการสตรีมสดแต่ละครั้ง
- หมายเลขรายการ – ตามตัวอักษร.
- เวลาเข้า – ใช้เพื่อกำหนดว่าเนื้อหาสตรีมมิ่งสดนั้นน่าสนใจหรือไม่
- อัตราการเปิดรับแสง – จำนวนการเข้าหารด้วยจำนวนการเปิดรับแสง ใช้เพื่อพิจารณาว่าบุคคล สินค้า และฉากตรงกันหรือไม่ สภาพของผู้ประกาศ ฉากการถ่ายทอดสด และมีปัญหาหรือมีการเปลี่ยนแปลงในคำพูดหรือไม่
- การติดตามแบบใหม่ – ใช้เพื่อกำหนดว่าจุดยึดได้รับการนำทางและน่าดึงดูดใจสำหรับผู้ใช้หรือไม่
- New Heart Me – แท้จริงแล้ว ใช้เพื่อกำหนดระดับของความชอบ
- การสมัครสมาชิกใหม่ – แท้จริงแล้ว ใช้เพื่อกำหนดระดับความชื่นชอบ
- เวลาการเข้าพัก – ใช้เพื่อกำหนดว่าเนื้อหาสตรีมมิ่งสดมีความแม่นยำหรือไม่ มีจุดสนใจที่สงวนไว้สำหรับการรับชมต่อเนื่องหรือไม่ และความเหนียวแน่นของแฟนๆ หรือไม่
- จำนวนผู้ชมต่อชั่วโมง – จำนวนรายการหารด้วยเวลาเริ่มต้นการสตรีมสด ใช้เพื่อกำหนดจำนวนรายการต่อชั่วโมง
- ผู้สนับสนุนรายใหม่ – รับเกรด สถานที่ อายุ และจำนวนของขวัญที่ผู้สนับสนุนส่ง
- รางวัลสำหรับผู้สนับสนุน – เหตุใดและเมื่อใดจึงส่งของขวัญ
- จุดเวลาการเติบโตของพัดลม – ดูค่าจุดสูงสุดและจุดต่ำสุดของการเติบโตของพัดลมผ่านกราฟเส้นโค้ง และเปรียบเทียบกับการบันทึกการสตรีมสดเพื่อวิเคราะห์สิ่งที่ดำเนินการในค่าจุดสูงสุดและจุดต่ำสุด
- จุดเวลาการโต้ตอบ – ดูค่าจุดสูงสุดและจุดต่ำสุดของการโต้ตอบผ่านกราฟเส้นโค้ง และเปรียบเทียบกับการบันทึกการสตรีมสดเพื่อวิเคราะห์สิ่งที่ดำเนินการในค่าจุดสูงสุดและจุดต่ำสุด
- จุดเวลาของรางวัล – ดูค่าสูงสุดและค่าต่ำสุดของรางวัลผ่านกราฟเส้นโค้ง และเปรียบเทียบกับการบันทึกการสตรีมสดเพื่อวิเคราะห์สิ่งที่ทำในค่าสูงสุดและค่าต่ำสุด
- ปริมาณการเข้าชม – ปริมาณการเข้าชมตามธรรมชาติ การติดตาม วิดีโอสั้น การค้นหา เมืองเดียวกัน และสัดส่วนของหน้าแรก
- ภาพบุคคลกลุ่มคน – ภาพบุคคลตามอายุ ภาพบุคคลตามเพศ และภาพบุคคลตามงานอดิเรก
- ชื่อเรื่อง – ฉายให้กลุ่มเป้าหมายและเพิ่มอัตราการเข้าชม
- สัดส่วนแฟนคลับ – สัดส่วนแฟนคลับในหมู่ผู้ชมการสตรีมสดในการสตรีมสดนี้
- Fan Stay – ช่วงเวลาที่แฟนๆ อยู่ในห้องสตรีมสด
วีดีโอสั้น
- อัตราการดูวิดีโอจนจบภายใน 5 วินาที – สัดส่วนของผู้ที่ดูวิดีโอตั้งแต่ 5 วินาทีแรกจนจบ
- อัตราการดูจนจบโดยรวม – สัดส่วนของคนที่รับชมวิดีโอจนจบ
- อัตราการไลค์ – จำนวนไลค์หารด้วยจำนวนผู้ชม
- โหนดไลค์ – ตามความหมายแล้ว โหนดไลค์นั้นจะปรากฏที่โหนดที่มีอิทธิพลทางสายตาในวิดีโอ
- อัตราการแสดงความคิดเห็น การส่งต่อ และการรวบรวม – ทั้งหมดจะถูกเพิ่มเข้าด้วยกันและหารด้วยปริมาณการเล่น ซึ่งใช้ในการกำหนดแนวตั้งและความเหนียวของบัญชี (แนวตั้ง: วิดีโอที่เผยแพร่โดยบัญชีนั้นเป็นประเภทเดียวกันหรือไม่)
- การเขียนบทโฆษณา – ชักชวนกลุ่มผู้ฟังให้โต้ตอบ ฝ่าความร้อนและการจราจร
ทบทวนปรากฏการณ์การตอบรับข้อมูลผันผวน
- จำนวนการเปิดรับข้อมูลรายชั่วโมง: การเพิ่มหรือลดสามารถกำหนดระยะความนิยมของปริมาณการเข้าชมของแองเคอร์ได้ การเพิ่มหรือลดหลายครั้งบ่งชี้ว่าแองเคอร์เข้าสู่ระยะที่ใหญ่ขึ้นหรือเล็กลง เมื่อมีการเพิ่มหรือลดหลายครั้ง ตัวแปรทั้งหมดของการสตรีมสดนี้ต้องได้รับการตรวจสอบอย่างรอบคอบ ตามกราฟเส้นโค้งความนิยมของปริมาณการเข้าชม กราฟเส้นโค้งการโต้ตอบ และกราฟเส้นโค้งที่ตามมา ให้ตัดสินโดยอัตวิสัยว่าการเปลี่ยนแปลงเชิงปริมาณนั้นเหมาะสมหรือไม่ และนำมันมาใช้หรือละทิ้ง
- อัตราการเปิดรับการเข้าชม: จะลดลงเมื่อทำลายระยะความนิยมของการเข้าชม ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ปกติ เนื่องจากหลังจากระยะความนิยมของการเข้าชมหนึ่งระยะทะลุผ่าน การมองเห็นบัญชีของคุณจะกว้างขึ้น TikTok ต้องใช้เวลาในการจับฉลากผู้ชมความนิยมของการเข้าชมครั้งต่อไปเพื่อผลักดันให้แม่นยำยิ่งขึ้น หากระยะความนิยมของการเข้าชมระยะใดระยะหนึ่งไม่ทะลุผ่าน ความผันผวนของอัตราการเปิดรับการเข้าชมจะไม่เกิน 5% หากเกินค่านี้ ให้เน้นที่การตรวจสอบฉาก แสง การแต่งหน้าและเครื่องแต่งกาย และสถานะการสตรีมสดของผู้ประกาศข่าว หากไม่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในฉากการสตรีมสดและแสง และสไตล์การแต่งกายไม่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แสดงว่าสถานะการสตรีมสดของคุณเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก ปรับตามการเพิ่มขึ้นหรือลดลง และแสดงผลกระทบที่แท้จริงผ่านข้อมูล
- การติดตามใหม่: เมื่อความนิยมของปริมาณการเข้าชมไม่เปลี่ยนแปลง อัตราส่วนความผันผวนจะอยู่ที่ประมาณ 15% หากสูงกว่าหรือต่ำกว่าอัตราส่วนนี้ จำเป็นต้องดึงกราฟเส้นโค้งการติดตามมาวิเคราะห์พฤติกรรมของคุณในค่าสูงสุดและค่าต่ำสุด
- ทีม Heart Me ใหม่: เมื่อความนิยมของการเข้าชมไม่เปลี่ยนแปลง ข้อมูลนี้โดยพื้นฐานแล้วจะขึ้นอยู่กับจำนวนครั้งที่คุณแนะนำผู้ชมและเสน่ห์ส่วนตัวของคุณ คุณควรบันทึกจำนวน Heart Me ปัจจุบันในตอนท้ายของการสตรีมสดแต่ละครั้งและปรับจำนวนครั้งของการแนะนำในการสตรีมสดของผู้ประกาศแต่ละครั้ง ข้อมูลนี้ต้องเป็นจุดสนใจของคุณ แนะนำผู้ชมให้ส่ง Heart Me ให้คุณในเวลาที่เหมาะสม
- เวลาพัก: กำหนดว่าความน่าดึงดูดใจของผู้ประกาศข่าวสร้างความอยากรู้และความเหนียวแน่นของแฟนๆ สำหรับผู้ใช้หรือไม่ 36 วินาทีคือเส้นผ่านสำหรับการสตรีมสดเพื่อความบันเทิง หากต่ำกว่าข้อมูลนี้ มีแนวโน้มที่จะตกกลับไปยังกลุ่มปริมาณการใช้งานก่อนหน้าได้ทุกเมื่อ ข้อมูลนี้จำเป็นต้องเน้นที่ส่วนที่เกิน 36 วินาทีจะกำหนดสัดส่วนของแฟนๆ และความเหนียวแน่นของแฟนๆ ในการสตรีมสด เส้นผ่านสำหรับผู้ประกาศข่าวที่ใช้รถเข็นแบบมองเห็นต่ำคือ 1 นาที หากต่ำกว่าข้อมูลนี้ ก็สามารถตัดสินได้โดยพื้นฐานว่าผู้ประกาศข่าวไม่สามารถทำเงินได้
- ภาพรวมผู้ชมใหม่: สัดส่วนของคำแนะนำการสตรีมสดควรเกิน 50% หากต่ำกว่าค่านี้ จำเป็นต้องมีการวิเคราะห์เฉพาะ เมื่อสัดส่วนของผู้ใช้ที่ติดตามคุณเกิน 20% จะต้องหลีกเลี่ยงเวลาการสตรีมสดเดิม แจ้งผู้ชมเดิมไม่ให้มาบ่อยที่สุด และกำหนดเวลาการสตรีมสดใหม่เพื่อรับผู้ชมใหม่ หากสัดส่วนของคำแนะนำวิดีโอเกิน 20% แสดงว่ามีแนวโน้มสูงที่จะก้าวข้ามและเข้าสู่ขั้นตอนความนิยมของปริมาณการใช้งานถัดไป สัดส่วนของคำแนะนำวิดีโอยิ่งมากก็ยิ่งดีเสมอ
- หากอัตราการทำเสร็จภายใน 5 วินาทีเกิน 50% และอัตราการกดไลค์เกิน 10% คุณควรเรียนรู้วิธีการถ่ายวิดีโอนี้เมื่อเผยแพร่วิดีโอในอนาคต
เนื้อหารีวิววิดีโอสั้น ๆ
- ไม่ว่าการกระทำและการเปลี่ยนผ่านวิดีโอของคุณจะสอดคล้องกับจังหวะเพลงหรือไม่
- ไม่ว่าการแสดงออกของคุณมีบรรยากาศหรือไม่ และคุณภาพของภาพสามารถปรับให้เหมาะสมได้หรือไม่
- ไม่ว่าการแต่งกายของคุณจะเข้ากับสไตล์โดยรวมหรือไม่
- คุณและผู้ชมสามารถรับรู้ถึงอารมณ์หรือแนวคิดทางศิลปะที่แสดงผ่านวิดีโอนี้ได้หรือไม่ และคุณสามารถดื่มด่ำกับบรรยากาศนั้นได้หรือไม่ หากวิดีโอนี้เป็นวิดีโอที่ซาบซึ้งใจ มีคนแสดงความคิดเห็นในช่องแสดงความคิดเห็นหรือไม่ว่าพวกเขาร้องไห้หรือซาบซึ้งใจมาก? อารมณ์ที่แสดงออกมาทั้งหมดได้รับการโต้ตอบในช่องแสดงความคิดเห็นหรือไม่
- คุณสร้างจุดสนใจใน 5 วินาทีแรกเพื่อให้ผู้ชมทราบว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป แต่ไม่บอกว่าจะเกิดอะไรขึ้นแน่นอน หรือไม่มีไอเดียเลยว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป
ข้อมูลการประเมินดัชนีทั้ง 6 ของห้องสตรีมมิ่งสด
ข้อมูลนี้มีไว้สำหรับข้อมูลตอนท้ายของห้องถ่ายทอดสดทั้งหมด
- อัตราการแตะแตะ – ผ่าน: 5,000 TapTap ยอดเยี่ยม: 10,000 TapTap/ชั่วโมง สำหรับห้องสตรีมสดขนาดเล็กที่มีผู้เข้าร่วมประมาณ 50 คน ให้คูณสองสำหรับ 100 คน คำนวณตามสัดส่วนนี้ จำนวนคนจะเพิ่มขึ้นและสัดส่วนที่ถูกใจจะลดลง (ประมาณ 30%) ต่อวินาที
- อัตราการโต้ตอบ – 5% ถือว่าผ่าน และ 10% ถือว่ายอดเยี่ยม อัลกอริทึม: จำนวนคนที่แสดงความคิดเห็นบนหน้าจอสาธารณะ / จำนวนผู้ชมทั้งหมด
- อัตราการส่งต่อ – ข้อมูลอื่นๆ 5% ถือว่าผ่าน และ 10% ขึ้นไปถือว่าดีเยี่ยม
- อัตราการเข้าร่วม – หากจำนวนผู้เข้าร่วมทั้งหมดน้อยกว่า 1,000 คน ถือว่าผ่านเกณฑ์ 1% และ 5% ถือว่าดีเยี่ยม หากจำนวนผู้เข้าร่วมทั้งหมดมากกว่า 1,000 คน ถือว่าผ่านเกณฑ์ 2% และ 5-10% ถือว่าดีเยี่ยม
- อัตราการให้ของขวัญ – 5% ถือว่าผ่าน และ 10% ถือว่ายอดเยี่ยม อัลกอริทึม: จำนวนคนที่ส่งของขวัญ / จำนวนผู้ชมทั้งหมด
- อัตราการพัก – ระยะเวลาพักปกติในการสตรีมสดของคุณ 3 นาทีถือว่าผ่านไป 5 นาทีถือว่ายอดเยี่ยมมาก และ 7 นาทีถือว่ายอดเยี่ยมมาก
สารบัญ